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演播室发展史

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演播室发展史

发布日期:2018-06-02 作者: 点击:

    1978年, Eugene L.提出了“电子布景”(Electro Studio Setting)的概念,指出未来的节目制作,可以在只有演员和摄像机的空演播室内完成,其余布景和道具都由电子系统产生。随着计算机技术与虚拟现实(Virtual Reality)技术的发展,在 1992年以后虚拟演播室技术真正走向了实用。


    布光程序一般是,先布人物光、后布背景光、再布修饰光,也可先布背景光、后布人物光、再部修饰光。不管先布哪种光,都要将效果光控制在有效范围内,把多余的散射光遮挡掉,避免不同角度的光相互干扰而影响整体效果。


    1993年,以色列ORAD推出了世界上第一套真三维虚拟演播室,此后另外一家以色列厂商RTSet也推出了基于传感器跟踪技术的真三维虚拟演播室,此后的10年中,虚拟演播室厂商陆续推出自己的产品,西班牙的BrainStorm,BBC英国广播电视公司的虚拟演播室,法国PSY等等。2000年之后中国大洋、奥维迅、新奥特也相继推出自己的虚拟演播室产品。

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    副光,是用来弥补主光的不足,照射主光照不到的另一侧,协助主光塑造形象,校园电视台系统增加质感和面部过渡层次,它起到充淡主光造型所产生的阴影的作用。辅助光要采用柔光灯,最好是二次反射式柔光灯,若是聚光灯,可在扉叶上加柔光纸。根据亮度情况,也可加两层柔光纸,一层加于透镜口,另一层加在扉叶前,增加柔光度。灯位可根据主光的位置及播音员的脸型、发型而设置,一般辅助光的影子不要过鼻梁,不然会有蝴蝶型鼻影,亮度与主光亮度的比例以2∶1~2:1.5为宜。


    虚拟演播室要求实时图形图像渲染技术很高,并要求配合方便,使用便捷的虚拟演播室跟踪技术,经过市场的淘汰,演变,所剩余继续发展虚拟技术的厂商逐渐减少,2008年之后,一些无跟踪的虚拟演播室技术开始推向专业市场,被称为无轨跟踪虚拟演播室,此类虚拟演播室没有摄像机跟踪技术,无法获得真实摄像机的运动参数,图形工作站也无需按照摄像机的运动实时渲染25帧/秒的画面,因此此种方式的虚拟演播室适合学校,电教室等等非专业用户的使用。

    


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