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如何使用绿幕和蓝幕?

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如何使用绿幕和蓝幕?

发布日期:2018-05-10 作者: 点击:

    蓝色是人类皮肤的补色,用蓝幕作背景应该是最容易实现抠象的, 近年来特技拍摄更多采用绿幕,也许是绿幕使用的荧光绿色在电脑系统中更容易与前景分离,同时这种颜色较为明亮,不易产生黑边。在亚洲,一般使用蓝幕,而在欧洲,一般使用绿幕。主要是因为欧洲人蓝眼睛的居多,使用蓝幕的话,后期抠像容易把演员的眼珠抠掉。


    在后期特效领域,抠像是一项重要的基础技术,大家都知道抠像一般分为绿色背景和蓝色背景。那么,移动录播结合到我们自己的项目中,我们应该使用绿幕还是蓝幕呢?为什么没有红幕,或者黄幕呢?在理解蓝幕和绿幕前,我们先了解一下抠像(chrome Keying)的基本原理。在后期软件中(Keylight)我们可以选择一个想擦除颜色的范围(chrome),以及亮度(luma)范围,然后将这个部分擦除。然后,将数字背景放置于这个图层下方,合成为我们想要的特效。


    关于蓝色和绿色,蓝色在很久很久以前就开始被人做抠像背景色了,一个是因为它是人皮肤的反色,再有就是当年电影还都是胶片的时候蓝色层的成像更好,进入数字时代后绿色就开始兴起了,一个非常经典的公式是L(亮度)=0.3R+0.6G+0.1B(大概是这个数),就是说绿色比其他俩都要亮,数字成像更好,也更容易从画面上被分离。当然蓝幕还在流行,也会继续流行下去,比如你要拍个植物毒藤女绿灯侠什么的总不能用绿色来抠吧。

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    对于现代数码相机,在一个场景中,绿色通常被处理为最清楚和最亮。所以,通常不需要很复杂的灯光设计,拍摄出来场景中的绿色一般都比较清楚,噪点很容易处理。但是,由于绿色这种比较亮的特性,也会造成"渗色",绿色会反射到你物体和演员身上。对于后期抠像来说,这样的反射是挺麻烦处理掉的。针对这个问题,我们通常在拍摄的时候,会让演员距离拍摄的背景(绿幕)远一些。针对这种特性(绿色比较亮),“绿幕”更适合拍摄白天的场景。而且,如果有些绿颜色很难擦掉,绿色也比较容易融入到白天的场景中,对于夜间场景绿色就很难融入进去了。


    蓝色要求的光线是绿色的两倍,通常你要将你的f-stop调到最高。不过,对于蓝色这种特性,蓝色的"渗色"就很少。蓝色也更加适合拍摄夜间场景,试想一下晚上的颜色基本是蓝色和各种各样的人造光源。除了颜色选择外,拍摄的时候尽量以RAW格式拍摄,减少对画面的压缩,在后期的时候就会得到噪点比较少的素材。


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